sims3planet.ru

Как построить перевернутый дом в Симс 3

anarchy-cat Статус: Открыта
Автор: anarchy-cat
1 2372 16-05-2013, 04:38
Всем нам порою надоедают скучные стандартные домики в районах. Иногда хочется разбавить тоскливую архитектуру чем-то из ряда вон выходящим, нестандартным и привлекающим внимание. Сегодня вы узнаете, как построить перевернутый дом в «The Sims 3» c помощью кода ConstrainFloorElevation.

Урок
1. Для начала постройте коробку шириной 12 клеток – количество этих клеток важно для симметричности и точного скоса крыши. Длину можете регулировать на свой вкус.

600x456 180.23 kB png

После этого поднимитесь на второй этаж и удалите все крыши в режиме инструмента «Крыши».

354x269 35.13 kB png

Застелите пол на втором этаже желаемым напольным покрытием. Оно послужит нам крышей перевернутого дома. Его в любой момент можно будет поменять, если что.

547x416 143.31 kB png

Кроме того, не забудьте и про обратную сторону – потолок первого этажа, поскольку он будет виден после окончания работ. Для этого перейдите на первый этаж, максимально опустите и приблизьте камеру, чтобы увидеть потолок, после чего покрывайте его нужным покрытием.

600x456 69.92 kB png

2. Снова перейдите на второй этаж и постройте коробку, отступая от краев покрытия на 1 клетку со всех сторон.

592x450 137.30 kB png

Поднимитесь еще на уровень выше и покройте новую коробку полом и стенами. Это будет ваш первый жилой этаж. Вы можете добавить еще один на свое усмотрение. Главное, не забудьте закрыть верх последнего жилого помещения полом.

588x447 124.53 kB png

Я создам только один жилой этаж, чтобы дом выглядел проще для читателя. Обозначу его голубоватым сектором для наглядности.

588x447 124.80 kB png

3. Перейдите на первый уровень, возьмите любое напольное покрытие и, отступая примерно на 5-7 клеток от границ дома, положите полосу длиной с крышу нашего дома, то есть в 12 клеток.

600x456 145.65 kB png

Оградите полосу стеной с одной стороны. Поднимитесь на второй этаж и снова положите напольное покрытие

600x456 137.33 kB png

Теперь в очередной раз спускаемся на первый этаж и удаляем все стены: как под полосой, так и под домом. Должно получиться примерно так:

580x441 144.34 kB png

4. Что ж, наша заготовка сделана. Переходим к самому интересному и ответственному этапу – созданию крыши. Открыв консоль сочетанием клавиш Ctrl + Shift + C, введите строительный код ConstrainFloorElevation false.
Выбираем «Инструменты ландшафта».

303x230 30.58 kB png

Ставим режим «Опустить ландшафт» и назначаем нашей кисти следующие настройки: маленькая, квадратная и максимально четкая.

421x151 24.44 kB png

Такой режим позволит опускать землю четко по клеткам, как это было в Симс 2.
5. Каждое новое действие начинается с полосы, которая расположена на земле. Отступив от ее края одну клетку, опускаем землю на 2 клика вниз. Для этого 2 раза опускаем каждый из четырех углов клетки.

563x428 186.83 kB png

Теперь переключаемся на режим «Выровнять ландшафт» и выравниваем полосу, оставляя последнюю клетку нетронутой.

600x456 185.11 kB png

Поднимаемся на второй этаж и все тем же инструментом выравниваем поверхность от верхней полосы до края крыши, не забывая также оставлять крайнюю клетку нетронутой.

600x456 146.32 kB png

Примечание: у меня выравнивание на втором этаже не сразу срабатывало, если у вас тоже возникает такой глюк, просто переключитесь на другой инструмент и снова вернитесь к выравниванию, после этого инструмент будет доступен на втором этаже.
6. Снова возвращаемся к полосе на первом этаже и опускаем землю на 2 клика вниз, но на этот раз отступаем от края 2 клетки.

528x401 163.21 kB png

Выбираем инструмент выравнивания и протягиваем им по всей полосе, не доходя до второго края 2 клетки.

568x432 160.04 kB png

Поднимаемся на второй этаж и выравниваем поверхность от полосы до крыши, не забывая опять же отступать 2 клетки.

600x456 145.31 kB png

7. Таким образом повторяем процедуру еще три раза, отступая сначала 3 клетки, затем 4 и затем 5. В итоге у вас должен получиться ровный симметричный скос к центру.

600x456 161.58 kB png

8. Но крыша еще не готова, нам осталось выгнуть центральную ось. Для этого берем инструмент «Опустить ландшафт» и опускаем землю на первом этаже по центру крыши на 2 клика вниз.

597x454 149.83 kB png

Для удобства перейдите на первый этаж и опустите всю полосу вдоль крыши от ее начала до конца. В итоге крыша у вас должна выглядеть следующим образом.

492x374 104.58 kB png

Примечание: если у вас остался небольшой глюк в нижнем углу крыши, он легко убирается удалением клетки пола в этом месте и ее возвращением на место с помощью клавиш Ctrl + Z или стрелки отмены последнего действия. Скос крыши встанет на место и обновится сразу с двух сторон.

600x456 163.83 kB png

9. Теперь, если вы подниметесь на верхние этажи, то увидите, что весь дом исказился по форме крыши. Чтобы это исправить, переходим на третий уровень, где у нас находится первый жилой ярус, и с помощью инструмента «Выровнять ландшафт» выравниваем пол в помещении.

570x433 123.46 kB png

Все вышележащие этажи автоматически выровняются.

520x395 88.22 kB png

10. Основная работа выполнена. Теперь полосы возле дома можно удалить. Для этого выровняйте землю на первом этаже и удалите пол вверху и внизу.

558x424 108.42 kB png

После этого строительный код можно отключить. Вызываем консоль сочетанием клавиш Ctrl + Shift + C и вводим код ConstrainFloorElevation true. Не забудьте это сделать, иначе все последующие действия с изменением ландшафта могут испортить ваше сооружение.
11. Полностью выровнять землю под крышей не получится, но если у вас остались углубления вокруг нее, то теперь вы можете их безболезненно исправить.

589x448 123.48 kB png

Для большей реалистичности можно приподнять землю вокруг крыши и украсить ее зеленью, чтобы дом не смотрелся подвешенным в воздухе.

600x456 125.32 kB png

И, конечно же, не забудьте про внешнюю отделку дома. К счастью, данный тип строительства не портит стену после ее искривления, поэтому любые обои ложатся ровненько и красиво. А вот окна на этаже с крышей можно ставить только на боковой части дома, т.к. на передней стороне искажается их внешний вид. Но начиная с первого жилого этажа, все отображается, как и положено.

600x456 162.03 kB png

12. Ну, и самое главное – вход в дом. Поскольку разместить предметы и поставить лестницу на этаже с крышей у вас не выйдет, то вход в дом следует делать сразу на жилом этаже. Я покажу самый обычный и простой способ.
Со стороны дома, где вы планируете ставить лестницу, постройте стену высотой в 2 этажа.

516x392 142.06 kB png

После этого включаем уже знакомый код ConstrainFloorElevation false и заполняем напольным покрытием расстояние между домом и надстройкой.

527x401 148.11 kB png

Поскольку у нас исказился пол в помещении, берем инструмент выравнивания и протягиваем его из дома наружу, захватывая угол дома и крыльцо снаружи.

600x456 164.69 kB png

Теперь код можно выключить, введя в консоль ConstrainFloorElevation true. Осталось поставить лестницу и входную дверь.

600x456 177.37 kB png

Форму, изгиб и оформление лестницы вы можете выбрать на свой вкус, если хорошо разбираетесь в строительстве. Остальные декорации и оформление дома зависят от вашей фантазии.

600x456 161.99 kB png

600x456 156.18 kB png


Автор: Dara_Savelly
Источник: darasims.com
Ключевые слова: уроки туториалы для строителей перевернутый дом

Комментарий от: Darlit

От: Darlit 30-04-2014, 01:18

буггагга круто надо попробовать [:smex:]

ВКОНТАКТЕ

фейсбук

 
© Copyright 2010 - 2018 Best free Sims 3 expansion packs and addons. Добро Пожаловать в Мир Sims 3. У нас очень дружный персонал который всегда вам поможет,вы можете найти себе все что вам нужно, все дополнения, авторские работы, одежду, прически, косметику и многое другое. Окунись в мир Sims3Planet.